<포션 퍼밋> 플레이 후기 1편: 개고생해서 약사 되어놓고 나를 혐오하는 유사과학 민간요법의 마을에서 따까리 자처하기

실은 마테오도 나의 취향입니다.

초반이므로 그런 것은 모릅니다만, 스토리텔링에서는 아쉬움이 많습니다만, 게임의 컨텐츠나 기능에 있어서는 정말로! 흥미롭고 시간이 남으면 계속해서 플레이하고 싶습니다. 사실, 샤오는 매우 잘 생겼기 때문에 내 남자가되고 싶습니다.

그러나 플레이어블 캐릭터… 이 약사는 마을을 도우려고 했습니까? 에서 듣는다 싸지 않고 낫지 않는다. ? 스타 듀 밸리는 목표가 도시의 각질적인 생활에서 벗어난 힐링과 생활이기 때문에 나를 위해서 전부하라고 하는데… 그러나 이것은 목표가 의료행위인지, 이런 아이들에게 이렇게 해야 하는가? 하고 싶다. 무엇입니까? 초반의 동기화 유도 너무 약합니다. 그래서 타이쿤 + 연애 시뮬레이션 + 병원 시뮬레이션 + RPG가 매력적인 조합이 노가다가 거의 중심인데 … 지침.

실은 스타듀밸리도 호감도에 따라 주민의 반응이 달라질 수 있습니다. 처음에는 조금 경계하고 후반에는 선물도 주고, 심지어 연애까지 할 수 있어요. (이것은 이쪽도 마찬가지입니다만) 그래서 바로 초반에 주민과 사이가 맞으면 좋고, 낯선 사람과는 당연한 일이니까 괜찮은 설정이에요. 하지만 아무 문제 없어… 그건 내 것이 아니지만 싫어. 왜냐하면 스타 듀베리는 나를 소극적으로 해도 새로운 이웃을 향할 기대 정도는 있다는 것이다. (셰인 하나 제외) 새로운 이웃? 좋아. 친절하지는 않지만 나쁘지는 않습니다. 이런 식으로 앞으로 친해질 여지도 두는데… 포션 퍼미트는 「이전의 약제사가 실시한 사건」이 과거에 있어서 사이가 처음부터 매우 좋지 않습니다. <벨리드 스타즈>도 아니고, 타격감이 오는 것은 비난을 토해내는데 특히 튜토리얼 종료할 때까지 말을 걸면 나는 아직 당신을 평가중이다. 믿을 수 없는 말 없이, ​​일하십시오. 이런데 초반부터 NPC들 호감도 지옥 찍기 시작했어요…처음에 애정을 붙여 매력적으로 보여주도 모자를 팔아 고집하고 정직하게 하고 싶지 않았습니다. 캐릭터 성향이라면 인정하는데, 전촌이(과거 있다는 것도 ㅇw) 나를 배척해 시작하기 때문에, 그 전철을 타고 나가자. 이 생각만… 패키지 게임이므로 구입한 김에 더한다… 끊을 수 없다… 미디어이기 때문에 괜찮다고 생각하기도 합니다. 패키지 게임이기 때문에 할 수 있는 시도일 것입니다. 몇 가지 잘 해주는 NPC가 있습니다 …하지만 뭔가 신경 쓰는 튜토리얼 이후입니다. 게다가 튜토리얼 끝났다고 이야기 잘 해주지 않는다. 뭔가 감시중이다, 쓸데없는 일 없이 이런 뉘앙스로 말해 호감도 주는 것도 싫다. 스타 듀 밸리는 다양한 선물로 관계 호감도 올린다 … 즐거움도 있었는데 달 클로브 원 툴이라고 피곤합니다. (간단해져서 좋은 점이 있겠지만) 그리고 약사가 만든 약물을 믿지 않는 아이들이라고 말한다… 십대까지 질질 당겨 아나 괴롭혔다…약? 훈. 약? 오케 믿어. 약? 그런 것입니다. 그렇기 때문에 과몰수가 많기 때문에 이 사람이… 이상하게 보입니다.

초반 호감도 시스템의 동기 유도 부족
개가 힘들어 약사가 되어 나를 혐오하는 유사과학 민간요법 마을에서 타카리 자치

정말 기대하고, 즐겁게 플레이하기도 했기 때문에 개인적으로 유감스러운 부분을 말했습니다!!!!!!!!
반론 당시 당신은 맞습니다 …

낚시하는 큰 물고기의 화난 얼굴 때 K를 누르지 말고 피곤한 표정이 나올 때 누르십시오. 연타가 아니고 단지 누르기~스듀 생각해 연타하고 나서 먹이 19개 날린 인간 올린다. 그리고 화난 표정 때 낚싯줄이 완전히 붉어지기 전에 만 토톡 토크 누르면 시간이 절약됩니다. 약 0.5초 정도. 낚시대 업그레이드해도 이전 낚시터에서 낚을 수 있지만 고급 낚시대에 맞는 낚시터에서 낚시하려면 낚시대와 맞는 먹이가 필요. 그리고 도구에서 업그레이드하는 것이 좋다고 생각합니다. 초반에는 아무래도 재료가 많지 않으면 여유가 있기 때문에 … 재료가 없으면 아이들이 병 때 즉시 치료할 수 없어서 조금 귀찮습니다. 나는 낫->도끼->망치 순서로 한다. 초반에는 재료가 돌에서 많이 나오지 않습니다. 대신 망치로 싸우면 딜이 잘 들어간다. 그리고 기력(하…) 나도 다른 사람이 추천해 준 것을 보고 먹은 거기는 혼자서 옥수수의 구이를 먹어 주세요. 비치프런트의 숍에서 나무마다 판매

플레이하고 느낀 팁
낚시!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

스타듀 밸리에서 언제나 불편하다고 느끼고 있던 시스템이 여기에서는 개선되어 들어갔습니다. 해야 했어요. 그런데 물약 파 미트에서는 가게 주인이 없어도 상자 하나를 두고 영업 시간 동안 이용할 수 있도록 해 주었습니다. 스토리텔링이 가능하게 되어 괜찮다고 생각합니다. 그리고 수듀에서의 애완동물은 사실 는 호감도 올려 스타 드롭 주는 관상 용도에 머물렀습니다만, 포밋에서는 애완동물에 기능을 추가해 주어 토지를 파고 재료를 얻어 주거나, NPC를 찾아 주기도 합니다. 기능도 실은 약사인 주인공의 스토리에서는 정말로 넣어도 좋다 의문이 있는 시스템이지만, 여러가지 콘텐츠를 시험했다고 하는 점에서 즐거웠습니다. 게임에도 조심하면 분명한 가격이…

3D 도트 그래픽이 정말로 깨끗합니다!리텍스처가 별로 필요 없을 정도로 연애 가능 NPC도 굉장히 예쁘고, 도로나 마을의 건물, 주인공, 가로등등도 신경쓰고 구성한 것 같습니다. 되는 포인트이기도 해, 마음에 들었습니다.실은 주인공의 그래픽이 이상하다고 해 싶지 않아요 (개인 취향) UI도 플레이하면서 불편은 특별히 느껴지지 않았습니다. 에서 이것도 그다지 불편하지 않았습니다. 그러나 습관처럼 무엇이 있습니까?

장점 3. 스타듀밸리로 불편했던 시스템 수정

우선 마을 사람들을 치료해주는 시스템이 정말 재미있었습니다. 제가 캔의 약초와 재료로 약을 만들어 치료소에 주민이 실려 오면 치료해 주면 됩니다. 치료하면 호감도도 주어 달정향이라는 선물도 줬어요. (나중에 설명하겠지만, 이것으로 모든 호감도를 높일 수 있습니다.) 스타듀버리는 주민과의 상호작용이 대화와 선물주기, 그리고 연애 시뮬레이션 시스템이 있기 때문에 연애와 결혼이 있습니다. 농업게임과 융합하는 시스템이므로 수듀를 할 때도 재미있었습니다만, 실은 선물주는 것을 제외하고 다른 행동을 할 수 없어 주민 NPC와 대화할 때 아쉬운 일도 했어요. 그런데 여기는 <포션 퍼미트>의 이름답고, 그리고 약사인 주인공이라는 스토리 속에서 주민을 치료하는 시스템이 있어, 보다 상호작용이 강조되어, 색다른 미니 게임이 추가되는 것 같았다. 입니다. 다만, 역시 여러가지 시스템을 넣어 보면 퍼즐만으로 전개되는 것이 조금은 유감이었습니다.

장점 2. 품질이 좋은 도트 그래픽

고백하면 타이쿤에 푹 빠져 특히 정직하게 노동을 하면 그 결과물이 곧 나오는 노가다를 사랑합니다. 예를 들어 스타 듀 밸리… (과장입니다) 그 때는 모바일로 해 스팀 기록을 전혀 할 수 없었던 것이 유감이군요. 겨울에 크랜베리 ​​작물이 모두 사라져 당연한 것이 에프제인 것 같습니다만… 그래서 샀던 게임 속에서 뭔가 해봐야 한다고 생각하고 플레이 버튼을 누른 것이 물약 허가였습니다. 도트 그래픽도 예쁘고, 전체적인 퀄리티도 좋고, 게다가 융합된 장르들이 타이쿤+연애 시뮬레이션+병원 시뮬레이션+RPG…전부 제가 좋아하는 것이라고 기대가 많아졌습니다. …그래도 모티브를 얻은 것 같습니다 (장르의 유사성 수도) 부분이 꽤 보이고 스타 듀 밸리와 비교합니다.

장점 1. 물약을 만들어 주민을 치료한다

3D 도트 그래픽은 정말.
라고 생각했습니다.

리뷰 전에 알려 드리겠습니다.
나름대로 즐겁게 놀았지만 여전히 불만스러운 점이 있습니다 …
재미있는 포인트 + 개인 불만 불만 + 팁
즐겁게 놀았으므로, 기대하고 있던 지점에서 조금 실망한 것을 썼습니다.
아마도 더 플레이하고 바뀔 수 있습니다.

평소처럼 스포주의 !!!!!!

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